155 : mesh_(_mesh), prio_(_prio), pos_(_pos)
159 less( VertexHandle _vh0, VertexHandle _vh1 )
160 {
return mesh_.property(prio_, _vh0) < mesh_.property(prio_, _vh1); }
163 greater( VertexHandle _vh0, VertexHandle _vh1 )
164 {
return mesh_.property(prio_, _vh0) > mesh_.property(prio_, _vh1); }
167 get_heap_position(VertexHandle _vh)
168 {
return mesh_.property(pos_, _vh); }
171 set_heap_position(VertexHandle _vh,
int _pos)
172 { mesh_.property(pos_, _vh) = _pos; }